Tagged:  Desenvolvimento

Por Felipe Demartini, 02/11/2011 14 E Se...

A grande virada na franquia, representada principalmente por Resident Evil 4, trouxe uma jogabilidade muito mais fluída e diversos elementos de ação para a série. Tal aspecto também é o mais criticado pelos fãs puristas, que lamentam a perda das… Read More »

Por Felipe Demartini, 01/11/2011 11 Notícias

Na opinião de Tsukasa Takenaka, co-produtor de Resident Evil: Revelations, o horror não foi abandonado completamente no quarto e quinto capítulos da franquia. De acordo com ele, os jogadores não entenderam bem que, com os dois jogos, a Capcom estava… Read More »

Por Felipe Demartini, 31/10/2011 0 Notícias

A Capcom anunciou que os dados gravados nos cartuchos de Resident Evil: Revelations poderão ser apagados sempre que o usuário desejar. Em declarações ao site Joystiq, a empresa se mostra disposta a não repetir a polêmica surgida na época do… Read More »

Por Felipe Demartini, 15/10/2011 9 Notícias

Em um painel sobre os quinze anos de Resident Evil durante a New York Comic-Con 2011, a Capcom revelou que Resident Evil: Revelations servirá como um grande elemento narrativo para toda a franquia. O game deve contar a história da… Read More »

Por Felipe Demartini, 11/10/2011 6 Indústria

Um dos principais aspectos da experiência com qualquer jogo de video game é também um que muitas vezes passa longe dos pensamentos e olhos dos usuários. A inteligência artificial é parte inerente de praticamente qualquer game já produzido e é… Read More »

Por Felipe Demartini, 07/10/2011 3 Notícias

Em uma extensa entrevista publicada pelo site Gamasutra, o produtor de Resident Evil: Revelations, Masachika Kawata, falou um pouco mais sobre a construção do horror no game. Segundo ele, os sentimentos levantados pelo game não virão de sustos baratos ou… Read More »

Por Felipe Demartini, 07/10/2011 5 Notícias

Na opinião do produtor de Resident Evil: Revelations e Operation Raccoon City, Masachika Kawata, os fãs e jogadores em geral ficariam “cansados” se a série se baseasse única e exclusivamente no survival horror. Em entrevista ao site Gamasutra, ele afirmou… Read More »

Por Felipe Demartini, 04/10/2011 6 Notícias

A Slant Six, desenvolvedora de Resident Evil: Operation Raccoon City, anunciou que utilizará a tecnologia de melhoria gráfica Simplygon para otimizar a performance visual de seu mais novo título. Segundo a Donya, empresa fabricante do sistema, a novidade exige muito… Read More »