Tagged: Eiichiro Sasaki
A essa altura do campeonato, muito já se falou sobre a magnitude de Resident Evil 6. As quatro campanhas do game já foram discutidas, todos os finais já são conhecidos e teorias para o futuro começam a se formar. O… Read More »
De acordo com o diretor de Resident Evil 6, Eiichiro Sasaki, a ideia original da equipe de produção era contar com uma clone efetiva de Ada Wong. Mais do que isso, a espiã teria mais de uma cópia circulando pelo… Read More »
Nos primeiros dias do lançamento de Resident Evil 6, um forte rumor deixou muitos fãs assustados, afirmando que Chris Redfield poderia morrer ao final do game. De acordo com o diretor Eiichiro Sasaki, em entrevista ao site IGN, tal fato… Read More »
Todo mundo já sabe que Resident Evil 6 é um dos títulos mais épicos da franquia e também o projeto de maior escala já produzido pela Capcom. Para a própria empresa, essa amplitude, aliada à necessidade de superar o game… Read More »
Resident Evil 6 passa, atualmente, por aquela que provavelmente é sua última grande exibição para o público. O game está disponível em cabines jogáveis bem no centro do estande da Capcom na Tokyo Game Show 2012, evento que começou hoje… Read More »
O diretor de Resident Evil 6, Eiichiro Sasaki, revelou que a franquia Call of Duty serviu como uma das grandes inspirações para o novo game da série, principalmente no cenário protagonizado por Chris Redfield. Segundo ele, a jogabilidade é o… Read More »
Em entrevista para o site Biohazard France, o diretor de Resident Evil 6, Eiichiro Sasaki, revelou algumas das influências da equipe durante o desenvolvimento do game. Segundo ele, séries de TV como “The Walking Dead”, “24 Horas”, “Lost” e “Heroes”… Read More »
Durante a gamescom 2012, o diretor de Resident Evil 6, Eiichiro Sasaki, falou um pouco sobre sua visão sobre a série cinematográfica. Na opinião dele, Paul Anderson fez um ótimo trabalho nas telonas e mostrou ser um verdadeiro fã da… Read More »