Tagged: Desenvolvimento
A revista americana Game Informer não poupou Resident Evil 6 em sua eleição dos destaques de 2012. Em sua edição de janeiro, a publicação considerou Jake Muller como um dos 10 personagens mais “cretinos” do ano, criticando a necessidade constante… Read More »
Em um mercado cada vez mais guiado pelas vendas de jogos e com títulos cada vez mais pasteurizados em busca da aceitação da maior parcela possível de público, os jogos independentes acabaram se tornando uma alternativa para a criatividade. Isso… Read More »
O Wii U, novo console da Nintendo, mal chegou ao mercado e os primeiros hacks já estão aparecendo. Uma das descobertas daqueles que exploram cada canto da arquitetura do console dá conta que a Capcom pode estar prestes a levar… Read More »
Entre 2011 e 2012, um dos grandes focos de atuação da Capcom foi a colaboração com desenvolvedoras ocidentais. Além de Resident Evil: Operation Raccoon City, que foi produzido pela Slant Six, temos DmC: Devil May Cry, Remember Me e Lost… Read More »
Quem acompanha o noticiário de games já deve estar sabendo de Project Zwei, projeto com o qual o criador de Resident Evil, Shinji Mikami, promete trazer de volta o verdadeiro survival horror. E agora, com o anúncio de mais um… Read More »
A nova jogabilidade e o desenvolvimento fragmentado não foram as únicas tendências criadas por Resident Evil 6. Com o novo game, a Capcom também deu seu primeiro passo no campo das redes sociais lançando o ResidentEvil.net, um serviço que serve… Read More »
Cliff Bleszinski, criador de séries como Gears of War, se uniu ao coro de designers renomados que se pronunciam de forma crítica sobre Resident Evil 6. Em uma mensagem publicada em seu perfil pessoal do Twitter, o ex-Epic Games pediu… Read More »
Após o sucesso de Resident Evil, uma continuação havia sido, de imediato, programada. Resident Evil 2 começou a ganhar forma ainda no ano de 1996, muitas imagens e notícias começaram a ser divulgadas, entretanto o que ninguém poderia imaginar era… Read More »