Tagged: Desenvolvimento
Em uma conversa com seus investidores, a Capcom revelou algumas das causas que, na opinião da empresa, levaram ao sucesso abaixo do esperado de Resident Evil 6. Na visão da empresa, os desafios enfrentados pela equipe de desenvolvimento e uma… Read More »
Em entrevista ao site Xbox 360 Achievements, o produtor de Resident Evil: Revelations, Masachika Kawata, voltou a falar sobre um possível retorno da franquia às suas raízes. Lembrando declarações feitas na época de RE: Operation Raccoon City, ele afirmou que… Read More »
O blog do CAP’STONE, o time de áudio da Capcom, está publicando aos poucos uma entrevista com DJ Sandou, diretor de áudio de Resident Evil 6. Na conversa, dividida em diversas partes, ele fala sobre o desafio de construir uma… Read More »
Em uma extensa conversa com o site Xbox 360 Achievements, o produtor Masachika Kawata afirmou que a série Resident Evil não necessariamente precisa de zumbis para fazer sucesso. Na opinião dele, que foi responsável por títulos como RE: Operation Raccoon… Read More »
Cliff Bleszinski, o designer por trás da criação de Gears of War, voltou a criticar o movimento de Resident Evil em direção à ação. Ele afirma que esperava correr de zumbis no sexto game da série, e não de explosões,… Read More »
O produtor de RE: Revelations e diversos outros títulos da franquia, Masachika Kawata, admitiu que as mudanças de jogabilidade realizadas em Resident Evil 6 não agradaram aos fãs. De acordo com ele, o foco nos controles e sistemas foi ampliado… Read More »
Como nada nunca é perfeito e correto no mundo, em meio às afirmações sobre um possível reboot de Resident Evil e a volta do terror na série, o produtor Masachika Kawata afirmou que a Capcom não tem interesse em trazer… Read More »
Em mais uma de suas declarações sobre as mudanças para o futuro da série, o produtor de Resident Evil: Revelations, Masachika Kawata, afirmou que tivemos games demais da série no ano passado. Segundo ele, isso ensinou uma lição para a… Read More »