Tagged:  Desenvolvimento

Por Felipe Demartini, 30/06/2013 10 Notícias

Em meados de 2003, a produtora Raylight Studios desenvolveu uma nova tecnologia de renderização 3D para o Game Boy Advance, o principal portátil da Nintendo na época. E para vender a novidade às publicadoras de jogos, a empresa decidiu mostrar… Read More »

Por Felipe Demartini, 18/06/2013 38 Notícias

Em um comentário que pode servir como boa nova em um momento vazio de novidades, o vice-presidente de planejamento da Capcom, Christian Svensson, afirmou que a empresa possui uma “visão clara” do que fazer com a franquia Resident Evil. A… Read More »

Por Felipe Demartini, 23/05/2013 30 Notícias

A mais recente atualização da PlayStation Network surpreendeu e confundiu muita gente – inclusive o próprio Resident Evil SAC. Entre os conteúdos disponibilizados pela Sony em sua rede, estavam dois chamados “Catalog Packs”, referente às armas extras de Resident Evil:… Read More »

Por Felipe Demartini, 21/05/2013 24 Notícias

Os jogadores da versão PC de Resident Evil: Revelations estão sofrendo e usando os fóruns oficiais da Capcom e Steam para reportar um grande problema nos controles. A falha acontece no sistema de aceleração do mouse, que deixou os controles… Read More »

Por Felipe Demartini, 17/05/2013 12 Notícias

O quarto diário de desenvolvimento de Resident Evil: Revelations Unveiled Edition começa com uma antiga discussão: qual a diferença entre terror e Survival Horror? Para Kazuhisa Inoue, produtor do relançamento, a separação acontece na forma como o jogador interage com… Read More »

Por Felipe Demartini, 15/05/2013 56 Indústria

Muita gente diria que a qualidade dos jogos de Resident Evil decaiu à medida em que o game tomava um rumo cada vez mais voltado para a ação. O que se vê, porém, é que as explosões e tiroteio não… Read More »

Por Felipe Demartini, 15/05/2013 5 Notícias

A Capcom anunciou uma manutenção preventiva que vai deixar a ResidentEvil.net fora do ar entre às 22h do dia 20 de maio e às 4h da manhã de 21 de maio. Segundo a empresa, o período de indisponibilidade vai preparar… Read More »

Por Felipe Demartini, 15/05/2013 15 Notícias

Jogos como Call of Duty ou Assassin’s Creed iniciaram uma tendência interessante no mercado: a anualização de franquias, com novos títulos chegando uma vez ao ano. Mas se depender de Christian Svensson, vice-presidente de planejamento estratégico da Capcom, a desenvolvedora… Read More »