Tagged: Desenvolvimento
Em um estudo de marca, o site MCV traçou um perfil do jogador de Resident Evil. O veículo, especializado em notícias do mercado de jogos eletrônicos, entrevistou mais de 6 mil pessoas e fez descobertas interessantes relacionadas aos hábitos de… Read More »
O vice-presidente sênior da Capcom, Christian Svensson, explicou por meio dos fóruns da empresa o atraso nas versões PC de Resident Evil 6 e RE: Operation Raccoon City. Segundo ele, os trabalhos de conversão dos games para o computador começa… Read More »
O site IGN publicou três vídeos com o produtor de Resident Evil: Revelations, Tsukasa Takenaka, que servem como um diário de desenvolvimento para o título. Nas cenas, ele fala um pouco sobre diversos aspectos da trama e criação do game,… Read More »
Traduções mais precisas da reportagem sobre Resident Evil 6 publicada na revista Famitsu revelaram uma informação interessante sobre a trama do game. De acordo com os produtores, “alguém” é responsável pelos ataques terroristas que ocorrem no game. Ele, como já… Read More »
Em resposta a fãs nos fóruns oficiais da Capcom, o vice-presidente da empresa, Christian Svensson, falou detalhadamente sobre como a desenvolvedora vê um possível retorno às origens de Resident Evil. Apesar de afirmar que games como os antigos não estão… Read More »
Em entrevista, o produtor de Resident Evil 6, Yoshiaki Hirabayashi, afirmou que a ideia do game é trazer a “experiência definitiva em entretenimento de horror”. Para atingir isso, a equipe de produção estudou todos os aspectos que os fãs gostavam… Read More »
O produtor Masachika Kawata, de Resident Evil: Operation Raccoon City, afirmou que desenvolver o título sem uma das bases fundamentais da franquia – o survival horror – foi um dos principais desafios de sua equipe. Ele afirma, porém, que ficou… Read More »
Christian Svensson, vice-presidente de planejamento da Capcom, afirmou por meio dos fóruns oficiais da empresa que Resident Evil: Revelations não terá DLCs após seu lançamento. De acordo com ele, o game não foi projetado para aceitar este tipo de adição,… Read More »