Tagged: Desenvolvimento
Em entrevista ao Resident Evil SAC, concedida agora a pouco no GameWorld 2012, Reuben Langdon afirmou que os fãs têm o poder de conduzir os rumos das franquias que idolatram. Segundo ele, as redes sociais e a internet diminuíram as… Read More »
Uma das principais críticas a Resident Evil: Operation Raccoon City está relacionada aos bugs, que comprometem a experiência do game. A Capcom está de olho no problema e, com a criação de um tópico em seus fóruns oficiais, a empresa… Read More »
Para o produtor de Resident Evil: Revelations, Masachika Kawata, o mercado de jogos de survival horror é pequeno demais para justificar um grande investimento na produção de um game que siga o estilo antigo da franquia. Segundo ele, em entrevista… Read More »
O produtor de Resident Evil: Operation Raccoon City, Masachika Kawata, afirmou que mais spin-offs da franquia devem ser lançados juntamente com RE6. Em entrevista ao site Eurogamer, ele revelou que o desenvolvimento eficiente dos dois títulos para Nintendo 3DS deve… Read More »
O produtor de Resident Evil: Revelations, Masachika Kawata, continua revelando informações interessantes sobre o desenvolvimento do título na GDC 2012. Segundo ele, RE: The Mercenaries 3D serviu como um verdadeiro teste e permitiu à Capcom não apenas ouvir aos fãs… Read More »
Em um painel sobre Resident Evil: Revelations, realizado na tarde de hoje na Game Developers Conference 2012, o produtor do game, Masachika Kawata, afirmou que os avanços nos consoles portáteis deixaram a Capcom confiante para criar o game. Segundo ele,… Read More »
Em um painel durante a Game Developers Conference 2012, Keiji Inafune falou um pouco sobre os bastidores do desenvolvimento dos dois primeiros Resident Evil. O produtor de RE2, que hoje não trabalha mais na Capcom, afirmou que a produção do… Read More »
O produtor de Resident Evil: Revelations, Masachika Kawata, afirmou em entrevista que a recepção positiva do game o motivou a criar novos jogos para o Nintendo 3DS. E o melhor de tudo: o foco maior no survival horror deve permanecer,… Read More »