Tagged:  Desenvolvimento

Por Felipe Demartini, 21/09/2012 13 Notícias

Todo mundo já sabe que Resident Evil 6 é um dos títulos mais épicos da franquia e também o projeto de maior escala já produzido pela Capcom. Para a própria empresa, essa amplitude, aliada à necessidade de superar o game… Read More »

Por Felipe Demartini, 18/09/2012 27 Notícias

O vice-presidente de planejamento estratégico da Capcom, Christian Svensson, falou um pouco mais sobre o andamento da versão PC de Resident Evil 6. De acordo com ele, a empresa está levando o desenvolvimento da versão muito a sério já que,… Read More »

Por Felipe Demartini, 29/08/2012 30 Notícias

O vice-presidente de planejamento da Capcom, Christian Svensson, revelou que a produção da versão PC de Resident Evil 6 já está sendo iniciada. Como o título para consoles já está pronto, as equipes de desenvolvimento da empresa já estão em… Read More »

Por Felipe Demartini, 28/08/2012 16 Notícias

O produtor de Resident Evil 6, Hiroyuki Kobayashi, afirmou durante a gamescom 2012 que a jogabilidade clássica da franquia pode voltar em um console portátil. Para ele, plataformas móveis como o PSP, por exemplo, poderiam funcionar muito bem com um… Read More »

Por Felipe Demartini, 21/08/2012 39 Notícias

A Capcom revelou hoje que Resident Evil 6 chegou finalmente ao estágio Gold, ou seja, teve seu desenvolvimento completado. Agora, o game parte para o processo de produção de discos, encartes e capas, para posterior distribuição às lojas de todo… Read More »

Por Felipe Demartini, 09/08/2012 27 Notícias

Em entrevista ao site Game Reactor, o diretor de som de Resident Evil 6, Wataru Hachisako, afirmou que a Capcom preferiu seguir por um caminho completamente inédito na hora de compor as trilhas e efeitos do game. Segundo ele, nenhum… Read More »

Por Felipe Demartini, 05/08/2012 14 Extras

Há duas semanas, a Capcom convidou 21 jornalistas de todo o mundo para conhecerem seus escritórios centrais em Osaka e darem uma olhada em primeira mão em Resident Evil 6. A ocasião serviu para que a empresa revelasse a campanha… Read More »

Por Felipe Demartini, 03/08/2012 48 Notícias

Para os produtores de Resident Evil 6, a maior pressão não vem do prazo apertado para produzir um jogo ou dos executivos que exigem números altíssimos de vendas. Para Hiroyuki Kobayashi, o grande fator de apreensão é o sucesso de… Read More »