Tagged: Capcom
A Capcom estará presente com dois painéis durante a Comic-Con, evento de quadrinhos e games que começa no próximo dia 21, na cidade americana de San Diego. Um deles é totalmente voltada à série Resident Evil e, de acordo com… Read More »
A Capcom japonesa anunciou o lançamento do Resident Evil 15th Anniversary Bundle, um pacote comemorativo que contém quase todos os jogos da série principal. A caixa, com design especial, acompanha os seguintes games: Resident Evil Director’s Cut (PlayStation) Resident Evil… Read More »
Em entrevista ao vivo, realizada com perguntas dos fãs por meio do blog oficial da Capcom, a empresa afirmou que não utilizará mais o polêmico sistema de saves de Resident Evil: The Mercenaries 3D. “Tendo em vista a controvérsia que… Read More »
Christian Svensson, vice-presidente de planejamento estratégico da Capcom, falou ao site Gamerzines sobre os planos da empresa na produção de Resident Evil 6. Segundo ele, a franquia está recebendo mudanças drásticas de forma a deixá-la relevante e atualizada. “Não estamos… Read More »
G1: Governo aprova plano de banda larga popular por R$ 35 ao mês, que começa a ser vendido em 90 dias. Eurogamer: Google pode abrir divisão voltada para games. Rely on Horror: Dead Rising 2: Off the Record será lançado… Read More »
Um usuário, chamado apenas de akiraodasan, publicou no fórum do site Hell Descent uma série de informações que detalham completamente os dois primeiros capítulos de Resident Evil: Revelations. De acordo com ele, que afirma ter tido acesso a uma demo… Read More »
A Capcom voltou a se pronunciar sobre a polêmica envolvendo o sistema de saves de Resident Evil: The Mercenaries 3D, desta vez por meio de seus fóruns oficiais. Em mensagem postada na tarde de hoje, Shawn Baxter, especialista em comunidades… Read More »
Ontem, com a chegada de Resident Evil: The Mercenaries 3D às lojas americanas, uma pequena informação de rodapé no manual do game foi transformada em notícia. Os saves do título, que ficam armazenados no cartucho e não no console, não… Read More »