Em um novo video divulgado pelo site GameSpot, o produtor Mike Jones exibe pouco menos de 20 minutos de jogabilidade de Resident Evil: Operation Raccoon City. As cenas mostradas acontecem no hospital da cidade, cenário do terceiro capítulo do jogo.
Jones também fala um pouco sobre o sistema de progressão de habilidades do game e exibe o funcionamento de algumas delas, com o personagem Spectre. Caso o jogador esteja no modo single player, também poderá escolher os membros do time que o acompanharão durante a missão, mas não terá acesso às habilidades que serão usadas por cada um deles.
Os ataques físicos também poderão ser combinados, gerando combos por acertos em diversos zumbis que estejam nas proximidades. O produtor afirma também que existe um cuidado no desenvolvimento da inteligência artificial dos companheiros, de forma que eles tenham posturas ativas no campo de batalha. Ele comenta que, por outro lado, o jogador sempre podem seguir sozinho e deixa-los servindo como isca para os monstros.
ATUALIZAÇÃO:
O site GameTrailers divulgou um novo vídeo, que traz mais cenas inéditas de gameplay de Resident Evil: Operation Raccoon City e analisa os elos de ligação entre o novo game e os jogos antigos da saga. Além disso, é possível ver Nemesis gritando sua expressão mais características.
Ansiedade a 1000 chega logo março
Pena que nao vo poder ver o video todo agora so uma coisa que nao gostei foi o botao referente a pegar os itens no chao ta sendo o ”A” e isso e muito ruim pq no RE 5 e ate o RE4 HD era o ”X” agora mudou para o ”A”.(to escrevendo sem acentuaçao pq nao to conseguindo de um geito bisaro .
Shady voce acredita que todas as dlcs vao sair so para console e o pc vai ficar de fora qui nem no RE 5 ? isso e so uma suposiçao .
Acho que vai ser bacana, menos a parte que ‘bruta’ munição de dentro dos zumbis e todos agentes da Umbrella parecem o Norris, com golpes fodásticos, achei muito exagero, caso acabe as balas é só ir no mano-a-mano que tudo fica de boa.
Mas tambem são os soldados da Umbrella!! queria o q que eles ficassem com medo de um zumbi.E tambem só pra um Rifle falou q vai ter mais de 40 ou 400 nao me lembro de balas entao bala acabar no jogo vai ser dificil.
Nicholai é muito FDP!xD
Achei o loading demorado,mas depois vi que o resto do jogo durante a missão não tem loading.
Esse RE não terá:
“C’mon”,”Roger”,”Go”,”OK”,”Wait!” e”Tanks”?
O que me deixou mais otimista é saber que eles tomaram cuidado com a nteligencia artificial dos companheiros do jogador. Chega de tanto parceiro burro como no Outbreak!! E chega de Sheva descarregando uma magnum num simples maijini!!!
Concordo cara!
Essa era uma das coisa que mais me preocupava também, agora já estou mais tranqüilo hehe.
Uma coisa que o Mike Jones falou na entrevista e que eu admirei foi que eles estão tentando agradar fãns de toda a parte, dês dos jogos antigos,atuais e até mesmo dos filmes (ok isso da medo um pouco, mas parece que em questão dos filmes vão ser apenas as referencias “estéticas”) Isso eu achei que foi uma indireta para os haters de plantão como: estamos tentando agradar a todos então parem com essa boiolagen lol.
Pelo menos é o que eu achei.
Pois é, mas espero que com isso eles não descaracterizem o melhor cenário de tds os RE até hj, que é a cidade de Raccon City. Tomara que o clima do jogo nos remeta ao bom e velho RE2.