A organização da Game Developers Conference 2012 divulgou as primeiras palestras que acontecerão no palco principal do evento, marcado para acontecer de 5 a 9 de março em San Francisco, nos Estados Unidos. Em um painel intitulado “Animando um Resident Evil – Por dentro do código de Operation Raccoon City”, o engenheiro de software Ben Hanke falará sobre as técnicas de animação utilizadas pela Slant Six na produção do novo título da franquia.
A palestra faz parte do núcleo de programação e artes visuais da GDC 2012 e é focada inteiramente para desenvolvedores de jogos. No painel, a empresa demonstrará “a aplicação prática de ossos para criação de expressões”. O Resident Evil SAC fará a cobertura completa da feira.
O fato da Game Developers Conference, como o nome já diz, ser voltado quase que completamente para desenvolvedores não significa que nenhuma informação inédita será revelada. As palestras são mais técnicas, sem dúvida, mas com certeza algumas novidades devem sair do centro de convenções Moscone Center.
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