[ATUALIZADO] Vídeos revelam mais trechos inéditos de Resident Evil 6

Vídeos revelam mais trechos inéditos de Resident Evil 6

A imprensa europeia recebeu, na semana passada, mais uma cópia prévia de Resident Evil 6. Com os dois primeiros capítulos de cada campanha, a nova versão preliminar apresenta uma série de melhorias em relação às versões vistas em eventos ou no Xbox 360. Após ser dissecada pela OXM e pelo site IGN, o canal de Robert Cram no YouTube apresenta mais imagens inéditas do título.

Em quatro vídeos, novos momentos dos cenários de Chris, Leon e Jake são apresentados, assim como diversas mudanças em diálogos de momentos já conhecidos podem ser percebidas. A notícia triste é que o tão criticado screen tearing – os cortes na tela causados por problemas de processamento no game – parecem estar de volta, mas de maneira mais discreta que na primeira versão demo revelada ao público.

Clique aqui para assistir a todos os vídeos. Obrigado ao Yago, que nos indicou o canal.

ATUALIZAÇÃO: O site JeuxVideo também teve acesso à versão prévia e divulgou sua cota de vídeos inéditos do game. Ainda, imagens do cenário de Chris fazem novas revelações sobre a história, enquanto um novo clipe de Jake exibe os momentos iniciais da campanha dele. Já a prévia do site CVG exibe momentos do Prelúdio e diversas cenas dos dois primeiros capítulos de cada campanha.

Obrigado a todos que indicaram links.


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Autor: Felipe Demartini Ver todos os posts de
Felipe Demartini (Evil Shady) trabalha com sites de Resident Evil desde 2000. É jornalista e descobriu nos games a melhor combinação entre trabalho e diversão.

41 Comentários em "[ATUALIZADO] Vídeos revelam mais trechos inéditos de Resident Evil 6"

  1. José Mac 27/08/2012 at 17:11 -

    Esse Screen tearing continua presente, mas realmente, quase não se nota, ao menos aos meus olhos, que não são treinados pra perceber esses defeitos visuais.

    • yuri 28/08/2012 at 23:01 -

      eu havia visto um screen tearing grotesco no vídeo do mercenaries do chris na ponte. não se preocupe josé mac, se o jogo vier com isso, voce verá na hora eheh, dá até dor de cabeça…

  2. Guilherme 27/08/2012 at 17:54 -

    Shady Novos Videos Gameplays Com Trechos ineditos de Uma Olhada.!

    http://www.biohazardfrance.net/index.php?article=resident-evil-6-videos-de-previews&id=93000

    • Felipe Demartini 27/08/2012 at 18:11 -

      Valeu, new atualizada

  3. Henrique Walger 27/08/2012 at 17:55 -

    Felipe Demartini.
    Eu li uma vez que esse jogo terá versões legendadas em português, isso é verdade???

  4. Jeso 27/08/2012 at 17:58 -

    Concordo com vc José Mac.
    Uma coisa que eu quero perguntar todos vídeo que eu vi quando os zumbis tomam tiro parece que eles não reagem se for isso mesmo fica meio estranho,
    alguém respondem minha pergunta??

    • nome 27/08/2012 at 18:16 -

      Gente, ás vezes, os ganados e os majinis de Re4 e Re5 faziam as mesmas coisas. Pelo menos, nos meus jogos. Tô errado?

    • Ful Moon 27/08/2012 at 18:17 -

      Sim Jeso isso também me incomoda e a outros fãs também…

      Tantos fãs ficaram reclamando que queriam os zumbis tradicionais de volta e tá aí os zumbis de volta, só que levam tiro mas não reagem e que não representam desafio nenhum.

      =/

      • Marcos 27/08/2012 at 19:36 -

        Calma vc nem jogou o game e já está preocupado com o comportamento dos inimigos? A única coisa que eu acho realmente estranho são esses inimigos armados até os dentes nos cenários do Chris e do Jake, traz uma ação frenética pro jogo muito maior do que Resident Evil 5.

    • José Mac 27/08/2012 at 21:41 -

      Lembrando que zumbis e ganados não estão em suas “faculdades mentais” perfeitas. Logo, nem sempre eles vão reagir, até pq dor, eles não sentem quase nenhuma!

    • Joao 27/08/2012 at 22:11 -

      Zumbi é zumbi,eles não sentem dor nenhuma,um zumbi so para de andar se vc arrancar as pernas dele,

      agora quantos aos javos acho que eles irão sentir a dor como os ganados e majinis,apesar deles terem resistência a dor eles ainda sentem dor

      • Ful Moon 28/08/2012 at 23:28 -

        Não estamos falando de zumbi sentir dor ou não… Se trata de dar um tiro no zumbi e o tiro não causa nenhum impacto na criatura. Nenhuma reação… esse é o problema.
        Quando vc atirava nos zumbis nos jogos antigos eles davam um passo para trás ou algo assim e nos videos vc percebe que os tiros não causam nenhum efeito nos zumbis.

        Muitos fãs criticaram isso, espero que a Capcom tenha corrigido esse problema.

        Já em relação aos ganados e os majinis, eles sofriam uma reação mais notável. Você atirava no braço e eles paravam ou botavam a mão no braço. Se atirava na perna mancavam.

  5. Paola 27/08/2012 at 18:14 -

    Cara, sensacional.

  6. ester demetrius 27/08/2012 at 18:20 -

    nossa show de bola

  7. Jeso 27/08/2012 at 18:22 -

    POIS É Ful Moon FICA ESTRANHO IGUAL O REORC….!!!!!!

  8. jhonboy 27/08/2012 at 18:42 -

    vcs sabem como é prender as espectativas para nao ver estes gameplays fantasticos,mas ainda bem q vi poucos pois nao quero morgar do jogo antes da hora.capcom ta na hora de prender estes gameplays pois estao le prejudicando.

  9. José Mac 27/08/2012 at 19:13 -

    Caramba, pra se ter elementos no cenário pra que a gente possa se esconder do Ustanak, é pq ele vai pentelhar muito o jogo inteiro, né!!!

  10. MathRe 27/08/2012 at 19:53 -

    Já repararão que todos os parceiros são canhotos?
    Ex:Sheva,Helena,Piers e Sherry estranho né?

    • Marcus Vinícius Roston 27/08/2012 at 20:49 -

      Na verdade, você poderá escolher com qual mão o personagem utilizará os equipamentos.

    • MathRe 27/08/2012 at 20:56 -

      Sério? não sabia queimei a língua hehe

  11. eliel 27/08/2012 at 19:59 -

    cara,talvz esses cortes q aparecem na tela so acontca no x box… oq vcs acham????

    • CalielCO 27/08/2012 at 20:08 -

      Tás ligado que isso não faz nenhum sentido, né?!?

  12. Ghabriel 27/08/2012 at 20:05 -

    São só os secundários q tem isso não sei pq deve ser pq utilizaram alguns movimentos de Sheva

    O Shady e verdade q no jogo sera possível trocar os HUD´s pq eu não gostei muito no HUD do Jake a do Chris então sera possível trocar botar todos iguais ou tirar eles para nal velos durante o jogo todo ?
    VLW

    • Felipe Demartini 27/08/2012 at 21:11 -

      Trocar eu não sei, mas tirar sim.

  13. eliel 27/08/2012 at 20:10 -

    outra coisa…. essa mira estilo cod ta matando o jogo,ate agora nao vi a mira laser do re4 re5 em foco. ta meio estranho isso. dizem q tem opcao de mudar,mas ninguém usa…. eu no meu ver prefiro o laser. pq sera q nao tem nenhum video mostrando essa tal mira classica???? creo io q sao boas perguntas. ei shady,vc saberia responder???

  14. dante 27/08/2012 at 20:17 -

    vc pode desativar essa mira na demo isso jah èh possivel vc pode deixar igual a do RE4 ou RE5 ou pode tirar essa cruzinha igual do COD deixar soh o ponto do laser iugual de laser de verdade sem a barra sòh o ponto vermelho.

  15. eliel 27/08/2012 at 20:30 -

    quer dizer q nao vai ter aquele rastro laser de re4 re5??? so 1 ponto de luz como no max payne 3??? cara q GRAAAAANDE inovação isso!!!!!! essa mira classica quebra 1 galho e tanto. bem,so vndo,jogando e se adaptando a esse estilo de jogabilidade q no meu ver vai ser estranho,vc se lembra da jogabilidade de re1 re2 re3?? por o direcional p cima p andar p frente??? foi estranho,mas pgamos o jeitinho. vms aguardar….vai ser um bom jogo.

    • José Mac 27/08/2012 at 20:52 -

      Na verdade, será possível colocar a mira de RE4 e5 sim.

    • Weslley kelson 27/08/2012 at 21:03 -

      Além de poder colocar a mira a laser ainda é possível mudar a cor. RE6 é um jogo bastante personalizável.

  16. Ghabriel 27/08/2012 at 20:33 -
    • Felipe Demartini 27/08/2012 at 21:14 -

      Não, já publiquei não exatamente esse, mas um semelhante.

  17. dante 27/08/2012 at 21:16 -

    vlw por este video mto bom !!

  18. 27/08/2012 at 22:21 -

    Cara, assisti os vídeos no canal do Robert Cram e vi que o screen tearing ainda continua, a cada movimento brusco do personagem da pra notar, isso vai ser bem chato.

  19. Ademilson 27/08/2012 at 22:37 -

    Não entendo si zombies não tem cérebro como é que eles so atacam os não infectados?? e nunca atacam os infectados perto dele??

    • isacc 27/08/2012 at 23:44 -

      ne…kkk.vai emtender…erros que quem joga não percebe

    • MathRe 28/08/2012 at 10:28 -

      Eu axo que é pq eles sentem cheiro de carne e por isso que atacam.

  20. Vinicus 27/08/2012 at 23:25 -

    Pelo que eu entendi esse vídeo ainda nao é da versão final do jogo..

  21. CalielCO 28/08/2012 at 14:39 -

    Eu andei pensando: será que o Ustanak não é o ALEX Wesker?Ele pode ter sidocapturado e mutado de alguma forma…

    • José Mac 28/08/2012 at 19:33 -

      Nada a ver…
      Possibilidade até existe, mas probabilidade é bem pequena…