Trama fará desenvolvimento de Resident Evil: Revelations demorar, afirma Kawata

Jill em Resident Evil Revelations

Em entrevista para o site Planet 3DS, o produtor de Resident Evil: The Mercenaries 3D e Revelations, Masachika Kawata, falou mais sobre os dois games. Segundo ele, a demora na liberação de informações e no lançamento do segundo jogo se deve à enorme quantidade de roteiro envolvido na produção do título. Para ele, o título será uma “verdadeira experiência de horror”.

Sobre Mercenaries, Kawata afirma que há algum tempo existia a vontade de transformar o minigame em um jogo por si só. Para ele, a experiência com o extra é muito empolgante para que apenas aqueles que chegassem ao fim dos jogos a experimentassem. O produtor reafirmou ainda, que o game não possui uma trama, e que o foco é estritamente na ação.

O 3DS é um console muito propício para uma experiência mais imersiva, devido ao efeito 3D que é a base do aparelho. Caso essa tecnologia seja utilizada de forma a trazer mais terror e elementos de exploração para Revelations, ao lado de uma trama bem acabada, ponto para os fãs, que há muito clamam por algo desse tipo. A nós, resta aguardar e confiar.


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Autor: Felipe Demartini Ver todos os posts de

Felipe Demartini (Evil Shady) trabalha com sites de Resident Evil desde 2000. É jornalista e descobriu nos games a melhor combinação entre trabalho e diversão.

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