Trechos do livro Biohazard 15th Anniversary Book The Elements, lançado em 20 de setembro, revelaram novas informações sobre o desenvolvimento e o reaproveitamento de conceitos abandonados de Resident Evil. Segundo a publicação, em seu segmento “Reflections” —que traz depoimentos de produtores envolvidos na franquia — a engine da versão Beta descartada de Resident Evil 2 foi utilizada na produção de Onimusha.
Isso significa que os esquemas de jogabilidade e o motor gráfico do famoso Resident Evil 1.5 estão presentes no título que acabou sendo lançado. A mesma coisa acabou acontecendo anos depois, quando uma das versões Beta de Resident Evil 4 acabou se transformando em Devil May Cry.
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